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Coupe du monde 2018 : des capteurs et caméras optiques ont aidé les Bleus

Après la technologie sur la ligne de but en 2014, c'est à l'assistance vidéo à l'arbitrage de faire son entrée pour la Coupe du monde de football. La FIFA met également à disposition des tablettes à toutes les équipes pour leur donner accès aux statistiques des matchs en temps réel. C'est la société ChyronHego qui pousse la solution.

La rédaction

Le coup d'envoi a été donné le 14 juin. La phase de groupes de la Coupe du monde de football bat son plein, chacun y va de son pronostic, fait son analyse du match que ce soit dans les gradins ou derrière les écrans. Et au sein même des équipes, en plein match, les analyses statistiques vont bon train. La FIFA fournit même des solutions aux équipes pour étudier les données récoltées pendant les matchs.

En 2014, pour le dernier mondial, la Fédération avait déjà proposé de fournir les statistiques des rencontres au staff technique de chaque équipe après la première mi-temps et à la fin du match. Aujourd'hui en Russie, c'est en temps réel que les analystes peuvent accéder aux données de la rencontre. La FIFA a en effet fourni à chaque participant deux tablettes : l'une destinée à l'analyste observant le match depuis la tribune des médias et l’autre pour l’encadrement technique sur le banc de touche de l’équipe. L'utilisation de ses appareils dans cette dernière zone a dû faire l'objet d'une approbation préalable de l'International football association board (IFAB), qui détermine et fait évoluer les règles du jeu du football.

Des caméras captant la position et les performances des joueurs

Ces appareils vont ainsi permettre aux entraîneurs et experts de mieux communiquer entre eux durant le match. Concrètement, les tablettes sont équipées d'un logiciel développé en collaboration avec plusieurs prestataires, dont le système de collecte de données Tracab de l'entreprise ChyronHego, spécialiste des productions sportives et de la télévision en live.

Deux caméras à suivi optique sont placées au niveau de la tribune des médias pour enregistrer la position des joueurs et du ballon. Elles sont équipées d'une technologie stéréo pour garantir que toute la surface de lecture est constamment filmée sous plusieurs angles. Le logiciel analyse chaque image pour extraire les positions X, Y et Z de chaque objet, ce qui permet un suivi en temps réel et en trois dimensions. Les données capturées sont traitées via un protocole ouvert et polyvalent permettant de les rendre accessibles à n'importe quelle plate-forme de rendu graphique. Le système Tracab comprend des modules spécialement conçus pour extraire des statistiques dans différents sports. Distance parcourue, vitesse, accélération, endurance, formations d'équipe et d'autres paramètres de jeu sont relevés grâce à ces caméras.

Coupe du monde 2018 : des capteurs et caméras optiques ont aidé les Bleus

Les caméras de ChyronHego sont équipées d'une technologie stéréo pour garantir que toute la surface de lecture est constamment filmée sous plusieurs angles. (Crédit : ChyronHego)

Le système a été testé dans de nombreuses conditions météorologiques, selon l'éclairage et en fonction des aménagements des stades pour être le plus puissant possible. Giovanni Marti, responsable des relations presse de la FIFA, indique que cette solution est utilisée dans la pluplart des grandes ligues de football.

Ainsi, au cours d'un match, l'analyste peut faire ses recommandations au staff technique instantanément. Il a la possibilité de mettre en exergue certains éléments spécifiques sur la tablette, en faire une capture d'écran et l'envoyer aux entraîneurs. Tous ont la possibilité également de communiquer directement par radio ou s’envoyer des messages à l’aide d’un système de tchat.

Des technologies qui ont validé les buts de la France contre l'Australie

C'est également la première fois que l'assistance vidéo à l'arbitrage (VAR) est utilisé en Coupe du monde. L'IFAB a autorisé son emploi dans quatre cas : valider ou non un but, attribuer ou non un carton rouge, analyser une action pouvant valoir penalty et corriger une erreur d'identification d'un joueur sanctionné. Et la désormais traditionnelle technologie sur la ligne de but (GLT) - utilisée pour la première fois lors de la Coupe du monde 2014 - est bien entendu toujours utilisée pour valider ou non des tirs prêtant à confusion.

[🎞️VIDEO] 🏆 #FRAAUS 🇫🇷🇦🇺#FRA : Pogba redonne l'avantage aux Bleus 👊 🚩Un but validé par la goal-line technology ▶️ https://t.co/13ZDKlYate 📺 Suivez 100% des matchs de la Coupe du Monde de la FIFA seulement sur beIN SPORTS — beIN SPORTS (@beinsports_FR) 16 juin 2018

Toutes ces technologies ont déjà sauvé la mise aux Français lors de leur premier match contre l'Australie, le 16 juin. L'assistance vidéo a permis de confirmer qu'Antoine Griezmann avait bien été taclé par Joshua Ridson. L'arbitre, qui n'avait pas vu la scène, a donc accordé le penalty qui a permis au Bleu de marquer leur premier but. Le second, marqué par Paul Pogba, a été confirmé par la GLT.

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