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Vers une hausse de 8,2% de l'informatique pour le gaming en 2019
D'après le cabinet IDC, les ventes mondiales des PC, notebooks et écrans dédiés au secteur du jeu vidéo devraient dépasser 42 millions d'unités cette année, en progression de 8,2% sur un an.

Dans le monde de l'informatique personnelle, le segment du gaming représente une bulle de croissance pour les constructeurs. A en croire, IDC les ventes mondiales de PC, de notebooks et d'écrans dédiés au jeux vidéo devraient effet atteindre 42,1 millions d'unités cette année et s'apprécier ainsi de 8,2% comparées à 2018. En outre, le marché devrait connaître une croissance confortable pendant encore longtemps puisque le cabinet d'études lui prédit une croissance annuelle moyenne de 9,8% jusqu'en 2023. Cette année-là, 61,1 millions d'unités devraient avoir été expédiées. L'intérêt grandissant du grand public pour le gaming, le phénomène des sports électroniques, et les nouveaux processeurs graphiques proposés contribuent à ce dynamisme.
Comme dans l'univers des PC classiques, ce sont les ventes desktops dédiés au jeu qui connaissent l'évolution la moins bonne en volume. En 2019, leur hausse sera limitée à 1,9% pour 15,5 millions d'unités. IDC s'attend néanmoins à un rebond en 2020. Beaucoup plus dynamiques, les ventes de netbooks sont attendues en hausse de 13,3% à 20,1 millions d'unité. La palme de la croissance revient aux livraisons d'écrans qui devraient représenter 6,4 millions d'unités et bondir de fait de 21,3%.

