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Vivendi s'empare de 26,69% de Gameloft

La stratégie de convergence de Vivendi entre ses contenus et les jeux vidéos commercialisés par les sociétés Gameloft et Ubisoft, créées et gérées par la famille Guillemot, a conduit le groupe de Vincent Bolloré à augmenter pour la troisième fois en quelques semaines la part détenue dans le capital de Gameloft.

La rédaction

Vivendi poursuit sa progression au capital de l’éditeur de jeux français Gameloft. Présidé par l’industriel Vincent Bolloré, le groupe spécialisé dans les médias et les contenus vient de monter à 26,69% dans le capital de l’entreprise fondée il y a 16 ans par Michel Guillemot, ce dernier étant également co-fondateur d’Ubisoft avec son frère Yves Guillemot.

Depuis le 13 octobre dernier, date à laquelle il a fait son entrée au capital de Gameloft et d’Ubisoft, Vivendi a augmenté à plusieurs reprises sa participation dans les deux sociétés pour arriver à 17,34% de parts dans la première à la mi-novembre et à 11,52% dans la seconde. En réaction à l'offensive du groupe de médias, Gameloft a précisé dans un communiqué que cette prise de participation n’était pas sollicitée soulignant sa volonté « de rester indépendant ». Il ajoutait que cette stratégie lui a permis en 16 ans de devenir un « leader mondial du jeu mobile » et, depuis 2015, un acteur important et en forte croissance de la publicité sur mobiles. Ubisoft a publié de son côté un communiqué équivalent.

Vivendi bientôt au conseil d'administration d'Ubisoft et Gameloft ?

Quant à Vivendi, il indiquait le 26 octobre que, si ses achats n’étaient pas conçus comme une étape préparatoire à un projet de prise de contrôle d’Ubisoft et Gameloft, il ne pouvait pas « sur les six prochains mois » « écarter la possibilité d’envisager un tel projet ». Le groupe de médias envisageait aussi « de demander, le moment venu, d’être représenté au conseil d’administration des deux sociétés ». Il expliquait ensuite que ces investissements s’inscrivent dans « une vision stratégique de convergence opérationnelle entre les contenus et les plates-formes de Vivendi et les productions des deux sociétés dans le domaine des jeux vidéo ».

Il y a un mois, Gameloft a lancé deux de ses plus grosses franchises de jeux, Asphalt et Dungeon Hunter, sur la nouvelle Apple TV. Quant à Ubisoft, il vient de dévoiler le jeu en réalité virtuelle Eagle Flight, lors de la conférence PlayStation Experience. A partir de différents équipements de réalité virtuelle dont la PlayStation VR, le casque Oculus Rift et HTC Vive pour PC, ce jeu propose aux joueurs de survoler Paris. Il a été développé par la FunHouse, une entité d’Ubisoft Montréal, et sortira en 2016. Ubisoft a réalisé sur son premier semestre fiscal, clos le 30 septembre 2015, un chiffre d’affaires de 207,3 millions d’euros. Il prévoit sur son troisième trimestre de générer environ 600 M€, soit une baisse de 26% par rapport à la même période l’an dernier, et un chiffre d’affaires annuel stable sur l’exercice. Il avait réalisé un CA de 1,46 milliard d’euros sur son exercice fiscal 2014-1025 clos le 31 mars 2015.

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