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Tenir compte de la révolution tactile dans l'interface homme-machine

Les Editions Eyrolles publientDesign tactilede Josh Clark, un ouvrage pour adapter les applications aux nouvelles interfaces.

· 1 min de lecture

La multiplication des écrans tactiles, notamment mobiles, oblige à adapter les interfaces applicatives. Est-ce une évidence ? Visiblement pas. Spécialiste du design d'interfaces, Josh Clark vient de publier aux Editions Eyrolles Design tactile. Cet ouvrage très clair fait le point sur les bonnes pratiques et les erreurs à éviter.

Pour l'auteur, « n'importe quel appareil est susceptible de comporter un écran tactile ». Il en résulte que le design d'interface doit toujours être conçu pour être conforme à un usage tactile comme à un usage avec clavier. Il ne s'agit pas seulement d'une question de placements de contrôles (boutons, champs...) ou de contenus mais bien d'une logique générale qui va jusqu'à la richesse d'une interaction (éviter les formulaires trop longs par exemple).

Le design doit être non seulement d'usage instinctif mais communiqué comme tel. L'auteur pointe ainsi du doigt l'exemple malheureux d'une explication trop détaillée, impliquant que l'usage était complexe.

Très détaillé dans son analyse, l'ouvrage est cependant également très clair. Lorsque c'est nécessaire, des schémas explicatifs sont fournis dans le texte pour « faire sentir » la raison d'être d'une règle. Et la mise en page sait aussi tirer partie des bonnes pratiques, favorisant de ce fait la lecture partielle ou rapide pour s'adapter au besoin précis de chaque lecteur.

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