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Mieux visualiser les données avec la réalité augmentée
Et si la réalité augmentée était le moyen le plus simple et intuitif pour visualiser des données ! En juin dernier, à l’occasion de l’événement DigiWorld Future 2016 organisé par l’Idate, l’institut de recherche technologique b<>com basé à Rennes, a présenté, via son application Data SpotR, une nouvelle expérience dans la visualisation des données. Pour cela, l’institut de recherche exploite un casque de réalité virtuelle - pour sa démonstration un HTC Vive - pour s’immerger dans les données. Les visiteurs présents ont ainsi pu survoler la cartographie, traverser le nuage de points, contourner l’histogramme, pointer et afficher des informations complémentaires. Cette nouvelle expérience de datavisualisation pourrait largement se démocratiser à court terme dans divers secteurs comme celui de l’immobilier, du SIG (systèmes d’information géographique), du BTP, de l’énergie et plus largement ceux des applications décisionnelles. A ce titre, SAP ou encore IBM mènent plusieurs expérimentations sur l'intégration et la convergence de la réalité augmentée avec leurs solutions de business intelligence et d’analyse de données.
Lors de la Virtual Reality Developers Conference, qui s’est tenue à San Francisco le 2 novembre dernier, l’ingénieur Rosstin Murphy d’IBM Software a indiqué qu’il travaillait sur un programme permettant aux utilisateurs de visualiser des données en 3D depuis un casque Hololens, ces données étant issues d’applications d’analyse de données d’IBM. En exemple, big blue a pris un graphe d’une base de données MNIST qui est tout simplement indéchiffrable et illisible en 2D, alors qu’avec le même graphe en 3D, il est possible de comprendre les nœuds reliés les uns aux autres. Concrètement, face à un volume de données qui ne cesse de croître, une visualisation en 2D par l’œil humain pour analyser, corréler et comprendre ces informations a atteint ses limites. La réalité augmentée, via la 3D, pourrait aider les entreprises à mieux appréhender toutes ces données en les transformant de manière plus visuelle. Bref, de décomplexifier la lecture des données. Derrière ces technologies de datavisualisation en 3D se trouvent bien sûr les casques de réalité augmentée comme l’Hololens de Microsoft et des frameworks qui permettent de créer les applications. Il en existe de nombreux et les plus utilisés viennent souvent du monde du jeu vidéo comme Unreal Engine d’Epic Games ou encore Unity 3D. A ce titre, Google propose un SDK pour Unity afin de créer du contenu en réalité augmentée.