Le processeur graphique (GPU) est de moins en moins perçu comme un simple accélérateur au processeur central pour le calcul massivement parallèle. Mais, il est en passe de devenir l'élément principal à un point où de plus en plus d'applications tournent sur des GPU et font appel aux CPU pour du simple code généraliste. Le bon exemple est le film Avatar où Weta R&D et Nvidia Research ont développé une solution logicielle de ray tracing pouvant prendre en charge les milliards de polygones requis dans les séquences complexes d'Avatar. De ce fait est né un nouveau moteur de prétraitement,...