Les consommateurs du monde entier vont dépenser 2 100 milliards de dollars en loisirs numériques en 2012, selon Gartner. Cela représente une progression de 114 milliards de dollars comparé à 2011. La tendance devrait perdurer avec une augmentation des dépenses de l'ordre de 130 milliards de dollars par an, pour atteindre 2 700 milliards fin 2016.

Les services mobiles devraient représenter 37% de ce montant en 2012, devant l'achat de téléphones mobiles et l'accès aux divertissements (jeux, TV câblée, etc.), comptant chacun pour 10% dans ces dépenses.

Parmi les secteurs appelés à croître dans les prochaines années figure notamment tout ce qui est relatif à la lecture (e-books, journaux et magazines en ligne, accès à l'information...) avec un chiffre d'affaire généré qui devrait passer de 5 milliards de dollars en 2012 à 16 milliards en 2016.