Après le test de Rise of Legends, nous continuons dans la lignée des jeux de stratégie en temps réel avec Rush for Berlin qui, lui aussi, tente d'apporter un peu de nouveauté au genre. Avec plus ou moins de réussite... Un de plus serait-on tenté de dire de prime abord. Comme son nom l'indique quelque peu, Rush for Berlin se déroule dans l'univers de la deuxième guerre mondiale comme si ce conflit était le seul depuis des siècles. Malheureusement non, ce qui n'a pas empêché les équipes de Stormregion - dont le savoir-faire s'était exprimé dans deux Codename Panzers - de jouer la surprise avec un mode de jeu et des unités novatrices. Le titre se veut d'ailleurs explicite puisqu'il s'agit bien d'une vraie course vers la capitale du IIIe reich. Le temps sera ici votre principal ennemi (ou ami pour les plus doués) et conditionnera grandement l'aventure. Le jeu tente en effet de vous faire revivre les dernières heures du conflit où les Alliés tentaient de prendre de vitesse le régime nazi pour mieux l'anéantir. Concrètement, cela se traduit par une barre de temps à chaque mission procurant une nervsité d'action plutôt agréable et réaliste. Selon votre rapidité, il vous sera octroyé bonus ou malus valable pour les missions suivantes (25 au total). L'autre originalité de RfB réside dans son mélange entre Histoire et fiction puisque si les campagnes correspondent approximativement à la trame historique, certaines unités déployées sur le champ de bataille n'existaient qu'à l'état de prototypes à l'époque. Passés ces « détails », quoi de neuf ? Et bien pas grand-chose et Rush for Berlin ne nous a pas scotché à notre couple clavier/souris. Les objectifs sont du déjà vu (protéger ceci, détruire cela...), seule la campagne française mettant en scène la résistance, chose rare, sortant du lot. Mais il faudra batailler avant d'y goûter puisqu'il faut d'abord terminer les campagnes russes et américaines pour débloquer les missions allemandes et françaises. Heureusement le mode multijoueurs vient rehausser l'intérêt du jeu avec notamment les variantes Rush et Risk qui pimentent les affrontements entre amis grâce à des objectifs originaux (course contre-la-montre en Rush, objectifs secrets en mode Risk). Les commandes sont assez classiques mais on notera l'absence de création de bâtiment. Dans ce titre, vous ne gérez que les unités, soldats, véhicules et officiers aux « pouvoirs spéciaux », dont le nombre est limité et qui gagnent de l'expérience au fur et à mesure. Veillez bien à protéger vos meilleurs éléments sous peine de voir des bleus affronter l'élite de la Wehrmacht. Techniquement, malgré un moteur 3D soi-disant daté, RfB est plutôt agréable à l'oeil. Et puis, l'avantage est qu'il ne nécessite pas une bête de compétition pour fonctionner. L'intelligence artificielle n'est pas elle exempte de reproche, tant chez vos soldats que ceux de l'ennemi. Quant aux cartes, elles ne sont ni assez grandes ni surprenantes. Au final, les accrocs du STR trouveront peut-être là de quoi varier leur expérience mais Rush for Berlin ne se démarque guère de la floppée de jeu du même type. Enfin, nous tenons à préciser que la protection anti-copie intégrée (Starforce) au DVD est plus qu'horripilante. Il faut parfois plusieurs essais pour lancer le jeu même sur des lecteurs dernière génération. C'est un problème qui se généralise avec la diffusion de ce système, il est vrai efficace pour les éditeurs. Mais pour les honnêtes consommateurs, il s'agit bien d'un frein. Certaines sociétés ont d'ailleurs notifié leur abandon de cette protection. Nous ne souhaitons pas militer pour, mais avouons que Starforce doit (aurait dû ?) absolument fournir une technologie moins agressive et plus fonctionnelle. Les + : Le stress de la course contre-la-montre, la présence des résistants français, les différents modes multijoueurs Les - : L'IA pas toujours au point, un contexte trop souvent visité, un manque de saveur, une protection anti-copie désagréable Note : 6/10 Plate-forme : PC Editeur : Deep Silver Prix : 55 €